История с выбором по «Dishonored»: цена решения
Отомэ и визуальные новеллы: жанр, платформы, свои новеллыотомэ · визуальные новеллы · на пк и андроид · на русском

История с выбором по «Dishonored»: цена решения

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Dishonored
играТип
2010-еГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

«Dishonored» (компьютерная игра 2012 года в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG): лор игры шире, чем сюжет прохождения. Страница помогает выбрать его неосвещённый угол.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Кто в этом мире важен

Союзник

знает его слабое место

Выбрать героя →
Соперник

вынуждает действовать

Выбрать героя →
Новый персонаж

меняет расстановку

Выбрать героя →
Главный герой

точка входа в канон

Выбрать героя →

Развилки, из которых растёт история

Что просить словами

Свой персонаж в мире «Dishonored»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Типичные промахи

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Dishonored»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Dishonored»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сюжет новеллы →