Ветки по «Fallout 4»: из чего собрать историю
Отомэ и визуальные новеллы: жанр, платформы, свои новеллыотомэ · визуальные новеллы · на пк и андроид · на русском

Ветки по «Fallout 4»: из чего собрать историю

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Fallout 4
играТип
2010-еГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

Мир игры «Fallout 4» — компьютерная игра 2015 года. Здесь удобно наметить историю побочного персонажа или альтернативную концовку.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Кого стоит знать

Соперник

вынуждает действовать

Выбрать героя →
Новый персонаж

меняет расстановку

Выбрать героя →
Главный герой

точка входа в канон

Выбрать героя →
Союзник

знает его слабое место

Выбрать героя →

Развилки, из которых растёт история

Запросы, которые работают

Свой персонаж в мире «Fallout 4»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Что портит результат

Вопросы по этому тайтлу

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Fallout 4»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Fallout 4»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сюжет новеллы →