История с выбором по «Зов Ктулху»: цена решения
Отомэ и визуальные новеллы: жанр, платформы, свои новеллыотомэ · визуальные новеллы · на пк и андроид · на русском

История с выбором по «Зов Ктулху»: цена решения

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Зов Ктулху
настолкаТип
1981 — идётГод
сотни сценариевОбъём
стабильныйФэндом

Мир 1920-х, где обычные люди — журналисты, врачи, библиотекари — натыкаются на то, что человеческий разум не выдерживает. Побеждать здесь нельзя, можно только уцелеть и понять.

Персонажи слабы, и это правило. Боевые решения почти всегда ведут к гибели — драма строится на выборе, а не на схватке.

Действующие лица

Исследователи

обычные профессии, попавшие не туда

Культисты

люди с понятной мотивацией

Учёные

знание, которое лучше не иметь

Полиция

закон, который не верит в отчёты

Развилки, из которых растёт история

Что попросить у агента

Свой персонаж в мире «Зов Ктулху»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Частые ошибки

Вопросы по этому тайтлу

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Зов Ктулху»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Зов Ктулху»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сюжет новеллы →