Справка по фактам: кто сделал, когда вышло, на чём запускается и как работает выбор. Пересказа сюжета и спойлеров здесь нет.
| Поле | Значение |
|---|---|
| Тип | Визуальная новелла |
| Разработчик | Key |
| Страна | Япония |
| Год | 2004 |
| Статус | Завершена |
| Платформы | ПК, PlayStation, Nintendo, Мобильные |
| Язык | Русской локализации нет, есть английская |
Одна из самых известных новелл жанра: вышла в 2004 году, английский перевод Sekai Project появился в Steam в 2015-м. Аниме — два сериала Kyoto Animation (2007–2009), OVA и полнометражный фильм Toei (2007).
Жанр устроен так, что одно прохождение показывает заметно меньше половины написанного: часть сцен открывается только при определённых решениях. Поэтому «пройти правильно» с первого раза не выйдет — и это задумка, а не недостаток.
практические соображения
Первое прохождение лучше делать вслепую, без гайдов: цена решений и есть главное содержание жанра. Разборы пригодятся на втором заходе, когда захочется открыть конкретную ветку или концовку.
Сохранения в играх с последствиями обычно устроены так, что отменить решение нельзя. Если хочется посмотреть альтернативу — это отдельное прохождение, а не загрузка.
Да, в этом суть жанра. Насколько сильно — зависит от игры: где-то меняются отдельные сцены, где-то состав выживших и концовка.
Русской локализации нет, есть английская. Список языков всегда указан в карточке игры в магазине — это единственный актуальный источник.
Игры этого жанра обычно рассчитаны на один-два вечера, а полный сбор веток растягивается на несколько прохождений.
Каталог тайтлов на этом сайте: фильтры по платформе, стране и статусу помогают подобрать соседнюю игру того же типа.
Ветвление, характеры, диалоги и описания сцен — черновик сценария собирается за один вечер, дальше остаётся вёрстка.
Собрать сюжет новеллы →