Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир, где ведьмаки — наёмные охотники на чудовищ, презираемые теми, кто их нанимает. Чудовище часто оказывается меньшей проблемой, чем люди, заказавшие охоту.
Ключ вселенной — «меньшее зло»: моральный выбор без хорошего варианта. Без него получается обычное фэнтези про монстров.
политика, где ведьмак — инструмент
профессионал, старающийся не выбирать сторону
магия и политика в одном лице
наследие, за которым охотятся
Контракт в деревнеЗаказ на чудовище, которое защищает местных от кого-то похуже.
Развернуть ветку →Долг перед мертвецомОбещание, данное тому, кто уже умер.
Развернуть ветку →Королевская просьбаНаняли, чтобы охота закончилась определённым образом.
Развернуть ветку →ПрологНапиши пролог новеллы по «Ведьмак»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Ведьмак»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Ведьмак»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →