Своя новелла по «Payday»: развилки и концовки
Отомэ и визуальные новеллы: жанр, платформы, свои новеллыотомэ · визуальные новеллы · на пк и андроид · на русском

Своя новелла по «Payday»: развилки и концовки

Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Payday
играТип
2010-еГод
прохождениеОбъём
каталожныйФэндом

«Payday» (серия компьютерных игр): лор игры шире, чем сюжет прохождения. Страница помогает выбрать его неосвещённый угол.

Сверьте лор и имена по игре, а не по вики: у фанатских версий много домыслов.

Действующие лица

Напарник

держит её в реальности

Выбрать героя →
Соперница

зеркалит её решения

Выбрать героя →
Наставник

знает цену пути

Выбрать героя →
Главная героиня

ведёт линию истории

Выбрать героя →

Развилки, из которых растёт история

Что попросить у агента

Свой персонаж в мире «Payday»

Соберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.

Кем он вам приходится
Характер до трёх
Как он к вам относится
Манера речи
Открыть персонажа в LeanTech →

Частые ошибки

Вопросы по этому тайтлу

Сколько сцен в роуте?

Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.

Как не сделать все концовки одинаковыми?

Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.

Как сделать выбор значимым в «Payday»?

Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.

Другие тайтлы

Открыть весь каталог →

История с выбором во вселенной «Payday»

Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.

Собрать новеллу →
Собрать сюжет новеллы →