Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Литературный клуб постепенно перестаёт быть обычной школьной историей: герои замечают сбои мира, повторяющиеся события и влияние игрока на повествование.
Сохраняй правила канона и характеры героев; предупреждай о спойлерах и явно отмечай AU.
уходит в книги и сильные чувства
Выбрать героя →защищает самостоятельность и увлечения
Выбрать героя →пытается выйти за пределы сценария
Выбрать героя →скрывает тревогу за привычной улыбкой
Выбрать героя →Клуб после финалаПерсонажи помнят разные версии одного дня.
Развернуть ветку →Маршрут без игрокаГероини сами решают, как продолжить историю.
Развернуть ветку →Новый файлГерой находит сцену, которой не должно быть в игре.
Развернуть ветку →ПрологНапиши пролог новеллы по «Doki Doki Literature Club»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Doki Doki Literature Club»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Doki Doki Literature Club»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →